Nachdem ich also einen generellen Eindruck von SWTOR bekommen habe, habe ich gestern meinen ehemaligen Mitbewohner Ebi angerufen. Einige erinnern sich, dieser hat in WoW mit Gaucho und mir 3on3 gespielt auf entweder Schamane, Death Knight oder einem seiner anderen Drölf 85er Chars.
Ebi hat ebenfalls einen SWTOR Account und wir wollten einfach mal probieren ein wenig zusammenzuspielen. Meine Befürchtung war nämlich, das gerade die ersten 8 Level extrem storylastig sind und es damit wenig Möglichkeiten gibt von Anfang an zusammenzuspielen.
Von den bisher gespielten Klassen gefiel ihm der Bounty Hunter und mir der Imperial Agent, also starteten wir mit genau dieser Kombination. Erstmal für mich total frustrierend: Bis ich in Deckung gegangen war um Leute wegzusnipern hatte Ebi die 3er Gruppe meist bereits komplett zerlegt. Das wird aber vor allem mit meinem Rechner zusammenhängen, der für SWTOR einfach ein wenig schwachbrüstig ist.
Generell sind normale Quests in einer Gruppe nochmal deutlich witziger. Beide Chars gehen gemeinsam in die Kommunikation, wählen ihre Antworten aus und würfeln dann darum, welche Antwort genommen wird. Das sorgte bei uns nicht nur für Spass im TS nachdem Ebi seinen 4ten Roll hintereinander gewann (“Jetzt halt mal die Fresse und lass mich auch mal was sagen”), sondern macht vor allem eins: Die Gruppe bekommt ein richtiges Group RP Feeling. Wo in World of WarCraft einer nur bspw. ein Event startet, spricht in einer SWTOR Kombo die gesamte Gruppe. Lustig daran ist auch: Wenn man gerade ganz woanders ist, sieht man das Gruppenmitglied trotzdem die Konversation starten und kann sich dann per Holoprojektor mit einschalten. Dann verliert man zwar Antwortmöglichkeiten (ich weiss gar nicht ob alle oder nur ein paar), schliesslich wirken Todesdrohungen über den Kommunikator nicht ganz so effektiv, aber man ist wenigstens dabei und weiss wie die Story weitergeht, bzw. kann Quests abgeben und Folgequests bekommen.
Richtig interessant wirds allerdings bei Klassenquests. Hierbei ist es so, das die extra für Storyquests gemachten Instanzen für einen freigeschaltet werden, wenn man einen Partner der entsprechenden Klasse in der Gruppe hat. Entsprechend kann die gesamte Gruppe bei interessanten Questabschnitten dabei sein und zuschauen, wobei hier nur der Betreffende selbst die Entscheidungen treffen kann.
Insgesamt hat das gemeinsame Zocken extrem Spass gemacht. Und auch wenn ein Gruppenmitglied eine Dark Side Entscheidung trifft, ihr aber die Light Side Entscheidung treffen wolltet müsst ihr euch zwar mit dem Ausgang der Story zufrieden geben, die Punkte für die Dark Side bekommt ihr jedoch trotzdem.
Wobei ich dazu nochmal was sagen muss: Natürlich sieht man vorher, was Dark Side und was Light Side ist. Allerdings ist es schwerer als gedacht “nur Dark” oder “nur Light” zu spielen. Die Konversation lässt einen so sehr “im Charakter” sein, das es teilweise dann echt hart ist. Beispielsweise hatte ich mit meinem ersten Imperial Agent hauptsächlich Light Side Entscheidungen getroffen. Dann kam es aber zu einem Punkt wo ich einfach reflexartig eine Dark Side Entscheidung traf. Ich will dazu nicht zuviel spoilern, aber manchmal ist echt interessant was “Dark Side” und was “Light Side” ist.
Generell hat mich der zweite Tag, an dem ich nun bis Level 8 gespielt habe (und damit fast den ersten Planeten abgeschlossen habe) ungefähr genauso geflasht wie der erste. Das Gruppenspiel ist trotz der intensiven Dialoge sehr unterhaltsam und kaum langweilig. Auch wenn man ja unterschiedliche Klassenquests hat, finden die meistens in der gleichen Gegend statt und können dank des Instanzensystems dann ja auch gemeinsam betreten werden. Die Storydialoge zurück in der Stadt kann man zusammen oder getrennt machen oder jeder macht seine und wer zuerst fertig ist kommt zu dem anderen. So stand Ebi plötzlich im “Appartement” meines Agents und regte sich erstmal darüber auf, warum ich so’n geiles Zimmer von den Hutts bekomme und er in der billigen Kascheme wohnen muss.
Fazit: Immer noch überzeugt. Nun ist leider heute ein 20GB großer Patch herausgekommen, den ich nun erstmal downloaden muss, was sicherlich 1-2 Tage in Anspruch nimmt. Aber da die Charaktere nicht gewiped werden, werde ich dann hoffentlich am Wochenende meinen Agent über Level 10 hinaus spielen und euch dann von der ersten Instanz und dem ersten PvP berichten.